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HTPC Forum > VDR > Block plugin baut nicht


Geschrieben von: Bruno0815 am Samstag, 20.Januar 2018, 08:33 Uhr
Tag

ich wollte heute das block plugin auf einen meiner VDR´s aktivieren, dieses baut jedoch nicht (V6 VDR 2.3.4)
Kann mir da jemand helfen? Oder hat es keinen Zweck, da es seit 2012 nicht mehr weiterentwickelt wird. Vielleicht eine Alternative?
Im Schlafzimmer habe ich noch eine openatv Box, da funktioniert die Kindersicherung anhand der FSK Freigabe im EPG sehr zuverlässig.


Geschrieben von: HelAu am Dienstag, 23.Januar 2018, 10:28 Uhr
Mit ein bisschen Aufwand könnte man das Pin Plugin ans Laufen bekommen, aber ganz so einfach ists nicht, da dies auch nen Patch für VDR benötigt

Geschrieben von: Bruno0815 am Donnerstag, 25.Januar 2018, 10:32 Uhr
Nutzt das plugin denn sonst niemand hier?

Geschrieben von: HelAu am Donnerstag, 25.Januar 2018, 13:55 Uhr
Der Patch sollte helfen ...

Geschrieben von: Bruno0815 am Freitag, 26.Januar 2018, 08:05 Uhr
Moin

erstmal danke, aber leider baut das block plugin immer noch nicht -- schlimmer noch, zwischenzeitlich lief epg2vdr nicht mehr huh.gif

Geschrieben von: HelAu am Freitag, 26.Januar 2018, 08:08 Uhr
Also bei mir bauts smile.gif
Welche Fehlermeldung bekommst Du denn ?

Geschrieben von: Bruno0815 am Freitag, 26.Januar 2018, 09:11 Uhr
Ich muss erstmal einen patch revidieren, habe etwas zu viel gebastelt am pin plugin. das lief übrigens, dafür aber epg2vdr nicht mehr dry.gif

Ich melde mich gleich...

Geschrieben von: Bruno0815 am Freitag, 26.Januar 2018, 09:33 Uhr
Tut nix.

block von
https://projects.vdr-developer.org/git/vdr-plugin-block.git

patch ins vorgesehene Verzeichnis, build script durchlaufen lassen.

Folgender Fehler:
QUOTE
block.c: In member function ‘virtual bool cPluginBlock::Initialize()’:
block.c:155:29: error: ‘Channels’ was not declared in this scope
   cSetupBlock::LastcChannel=Channels.GetByNumber(cDevice::CurrentChannel());
                             ^
block.c: In member function ‘virtual cOsdObject* cPluginBlock::MainMenuAction()’                                                                                        :
block.c:171:29: error: ‘Channels’ was not declared in this scope
   const cChannel *channel = Channels.GetByNumber(cDevice::CurrentChannel());
                             ^
block.c:176:32: error: ‘Schedules’ is not a member of ‘cSchedules’
     const cSchedules *scheds = cSchedules::Schedules(schedLock);
                                ^
block.c: In member function ‘virtual void cPluginBlock::MainThreadHook()’:
block.c:270:47: error: ‘Channels’ was not declared in this scope
       cDevice::PrimaryDevice()->SwitchChannel(Channels.GetByNumber(destination)
                                               ^
block.c:301:27: error: ‘Channels’ was not declared in this scope
   const cChannel *channel=Channels.GetByNumber(channelnumber);
                           ^
block.c:334:31: error: ‘Schedules’ is not a member of ‘cSchedules’
    const cSchedules *scheds = cSchedules::Schedules(schedLock);
                               ^
make: *** [Makefile:73: block.o] Error 1


?

Nimmt der den Patch nicht?

Geschrieben von: HelAu am Freitag, 26.Januar 2018, 09:44 Uhr
Das sieht so aus als ob der Patch nicht funktioniert hat.
Ich hab das Block plugin auch aus dem git und mit patch -p1 hat der bei mir funktioniert.

P.S. Ich habs mal angehängt

Geschrieben von: R2D2 am Freitag, 26.Januar 2018, 09:55 Uhr
QUOTE (Bruno0815 @ Freitag, 26.Januar 2018, 09:33 Uhr)
[...] patch ins vorgesehene Verzeichnis, build script durchlaufen lassen. ...

Sofern Du das originale Buildscript verwendest, darfst Du nicht mehr aktualisieren, da sonst der Patch wieder rausfliegt.

Geschrieben von: Bruno0815 am Freitag, 26.Januar 2018, 10:07 Uhr
Ja, originales Build Script ohne aktualisieren.


QUOTE
Diese Plugins konnten nicht gebaut werden:  block epgsearch femon iptv rssreader satip skinsoppalusikka !


Ich nehme jetzt mal Helmuts block...

Geschrieben von: R2D2 am Freitag, 26.Januar 2018, 10:18 Uhr
Verwendest Du denn eines der o.g. Plugins, abgesehen von block?

Geschrieben von: Bruno0815 am Freitag, 26.Januar 2018, 10:24 Uhr
Moin

komischerweise läufts mit Helmuts Version... huh.gif

Also es läuft auf jeden Fall und nein, ich verwende keines der anderen Plugins

Geschrieben von: HelAu am Freitag, 26.Januar 2018, 11:11 Uhr
Ich hätte auch ein aktuelleres Image wo dies alles baut und build-vdr durchläuft smile.gif

Geschrieben von: Bruno0815 am Freitag, 26.Januar 2018, 11:21 Uhr
Wowowowowo tongue.gif

Nun läuft es ja, aber für meinen anderen VDR könnte ich das Image ja mal testen...


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